12月2日下午3點,新策削弱正式服突然迎來一次緊急調(diào)整,劃再總共持續(xù)2小時。次向T超
這不僅是妥協(xié)非常“罕見”的周二更新,還只是勝率專門為了削弱一位55%勝率的T0超標怪。
更有意思的標怪是,此次改動是突然沒有經(jīng)歷體驗服測試的,說明策劃確實有點“慌亂”了,正式終于如果沒有記錯的服更話,上一位有這樣”待遇“的新策削弱英雄,還是劃再娜可露露重做后的緊急加強。

以上就是12.2正式服緊急更新的內(nèi)容,主要是對“變異”哪吒進行削弱。

確實,策劃不慌也不行,畢竟哪吒的勝率一天比一天高,不僅巔峰賽BP率達到恐怖的68.2%,勝率更是突破至55%,對比重做前足足飆升6%。
最重要的是,哪吒還是三榜同時登頂,包括巔峰賽+排位賽都超過54%勝率了,而上一位有如此夸張數(shù)據(jù)的英雄,還是那位“隕落的天才”。
由此可見,哪吒的強度甚至已經(jīng)超越了T0,不僅會讓對面玩家沒有游戲體驗,還使得真愛玩家根本拿不到,提前被砍確實是意料之中的事情。
而此次的版本更新,策劃的削弱方向,主要分為四點。
第一點,三技能的CD會從50~35秒改為50~40秒,相當于后期多了5秒。

其中的目的,就是不給哪吒頻繁的四技能+三技能來全圖收割,不過,因為現(xiàn)在都是堆CD的打法,所以在滿級滿裝備時,也就多了3秒的真空期。

更別提三技能還會返還CD了,只要哪吒別距離太遠飛過去,問題就不算很大,如果是近距離起飛的話,甚至可以忽略不計。
第二點,三技能的韌性也會從15%~30%改為固定的20%,這樣改有利也有弊。

好消息就是前期提升了5%韌性,再加上三技能的前期CD也沒有被砍,這就意味著,對線期的哪吒會舒服很多,不僅依舊能連續(xù)起飛撞人,還更不怕控了。

壞消息則是后期打團有點難受,可能會被減速持續(xù)拉扯,不過,只要犧牲一點坦度,把影忍之足(布甲鞋)換成抵抗之靴,影響也不是很大。
第三點,四技能的CD會從70~56秒改為80~64秒,相當于前期多10秒后期多8秒,比起三技能的削弱要嚴重不少。

畢竟我之前就說過,哪吒之所以能崛起,主要還是依賴四技能的視野價值,讓隊友不再怕被繞后的同時,還會禁止對面回城6秒,不管是選擇自己飛還是配合隊友,都非常有用。

此外,四技能還可以觸發(fā)裝備效果,比如打野刀+怒龍劍盾+寒霜襲侵+旭日初光的被動,現(xiàn)在CD變長這么多,肯定會對哪吒的節(jié)奏帶來不小的影響。
當然,還是那句話,如果是選擇堆CD的話,后期也就多了5秒左右,實際上還是可以保證每波團都能釋放四技能的,只是前期得省點用才行。
第四點,四技能的全圖視野也從4~6秒改為持續(xù)5秒,我剛剛就去正式服測試過,禁止回城的時間也僅剩5秒了。

這樣改同樣有利也有弊,雖然后期會少了1秒,讓哪吒不能猶豫太久到底飛不飛,但畢竟前期也多了1秒,換句話說,他在4級至8級這段時間里,節(jié)奏壓制力也會強上加強。
更別提四技能的“成本”依舊很低了,哪怕最后哪吒錯過了起飛的時間,也可以有5秒的全圖視野+禁止對面回城,足夠給隊友爭取到進場時機+逃生機會了。
至于最后的一點調(diào)整,則是補償。

四技能在釋放后會有短暫禁用,目的是為了避免玩家的手速太快,連點四技能導致強化狀態(tài)被取消。
以上就是12.2正式服緊急更新的內(nèi)容了。
說句實話,有點像“雷聲大雨點小”的調(diào)整,看起來哪吒總共被砍了4刀,實際上沒有一刀是“致命傷”,甚至前期還有不少補償。
之前我就說過,重做后的哪吒什么都好,只怕前期撐不住,根本沒有后期可言,現(xiàn)在不僅CD短了,連韌性都會提升,那扛壓只會更舒服,起碼玩家的游戲體驗會變得更好。

最重要的是,數(shù)值并沒有降低,這就意味著,后期的哪吒依舊可以化身為“六邊形戰(zhàn)神”,通過“密密麻麻”的護盾量+超高的減療效果,來壓縮對面后排的輸出空間。
說白了,哪吒的勝率肯定會降低,不過,遠遠達不到直接“下水道”的地步,如果不出意外的話,應該是從T-1強度降低至T0.5~T1左右,還是可以繼續(xù)拿來沖分。
最后,再聊聊哪吒調(diào)整后的出裝。

其實,還是我前兩天就推薦過的打法,銘文帶“4x宿命,6x傳承,10x虛空,10x隱匿”,召喚師技能帶終結(jié)。
畢竟前面也說到,哪吒都是CD方面的削弱,在這樣的前提下,肯定需要盡快的堆高CD才行,這套出裝有37.5%CD完全夠用了。
唯一的區(qū)別,則是在兩件套之后,需要把鞋子換成抵抗之靴,用來彌補滿級10%韌性的缺失,當然,如果對面控制很少的話,繼續(xù)用布甲鞋也行。
12月2日下午3點,正式服突然迎來一次緊急調(diào)整,總共持續(xù)2小時。
這不僅是非常“罕見”的周二更新,還只是專門為了削弱一位55%勝率的T0超標怪。
更有意思的是,此次改動是沒有經(jīng)歷體驗服測試的,說明策劃確實有點“慌亂”了,如果沒有記錯的話,上一位有這樣”待遇“的英雄,還是娜可露露重做后的緊急加強。

以上就是12.2正式服緊急更新的內(nèi)容,主要是對“變異”哪吒進行削弱。

確實,策劃不慌也不行,畢竟哪吒的勝率一天比一天高,不僅巔峰賽BP率達到恐怖的68.2%,勝率更是突破至55%,對比重做前足足飆升6%。
最重要的是,哪吒還是三榜同時登頂,包括巔峰賽+排位賽都超過54%勝率了,而上一位有如此夸張數(shù)據(jù)的英雄,還是那位“隕落的天才”。
由此可見,哪吒的強度甚至已經(jīng)超越了T0,不僅會讓對面玩家沒有游戲體驗,還使得真愛玩家根本拿不到,提前被砍確實是意料之中的事情。
而此次的版本更新,策劃的削弱方向,主要分為四點。
第一點,三技能的CD會從50~35秒改為50~40秒,相當于后期多了5秒。

其中的目的,就是不給哪吒頻繁的四技能+三技能來全圖收割,不過,因為現(xiàn)在都是堆CD的打法,所以在滿級滿裝備時,也就多了3秒的真空期。

更別提三技能還會返還CD了,只要哪吒別距離太遠飛過去,問題就不算很大,如果是近距離起飛的話,甚至可以忽略不計。
第二點,三技能的韌性也會從15%~30%改為固定的20%,這樣改有利也有弊。

好消息就是前期提升了5%韌性,再加上三技能的前期CD也沒有被砍,這就意味著,對線期的哪吒會舒服很多,不僅依舊能連續(xù)起飛撞人,還更不怕控了。

壞消息則是后期打團有點難受,可能會被減速持續(xù)拉扯,不過,只要犧牲一點坦度,把影忍之足(布甲鞋)換成抵抗之靴,影響也不是很大。
第三點,四技能的CD會從70~56秒改為80~64秒,相當于前期多10秒后期多8秒,比起三技能的削弱要嚴重不少。

畢竟我之前就說過,哪吒之所以能崛起,主要還是依賴四技能的視野價值,讓隊友不再怕被繞后的同時,還會禁止對面回城6秒,不管是選擇自己飛還是配合隊友,都非常有用。

此外,四技能還可以觸發(fā)裝備效果,比如打野刀+怒龍劍盾+寒霜襲侵+旭日初光的被動,現(xiàn)在CD變長這么多,肯定會對哪吒的節(jié)奏帶來不小的影響。
當然,還是那句話,如果是選擇堆CD的話,后期也就多了5秒左右,實際上還是可以保證每波團都能釋放四技能的,只是前期得省點用才行。
第四點,四技能的全圖視野也從4~6秒改為持續(xù)5秒,我剛剛就去正式服測試過,禁止回城的時間也僅剩5秒了。

這樣改同樣有利也有弊,雖然后期會少了1秒,讓哪吒不能猶豫太久到底飛不飛,但畢竟前期也多了1秒,換句話說,他在4級至8級這段時間里,節(jié)奏壓制力也會強上加強。
更別提四技能的“成本”依舊很低了,哪怕最后哪吒錯過了起飛的時間,也可以有5秒的全圖視野+禁止對面回城,足夠給隊友爭取到進場時機+逃生機會了。
至于最后的一點調(diào)整,則是補償。

四技能在釋放后會有短暫禁用,目的是為了避免玩家的手速太快,連點四技能導致強化狀態(tài)被取消。
以上就是12.2正式服緊急更新的內(nèi)容了。
說句實話,有點像“雷聲大雨點小”的調(diào)整,看起來哪吒總共被砍了4刀,實際上沒有一刀是“致命傷”,甚至前期還有不少補償。
之前我就說過,重做后的哪吒什么都好,只怕前期撐不住,根本沒有后期可言,現(xiàn)在不僅CD短了,連韌性都會提升,那扛壓只會更舒服,起碼玩家的游戲體驗會變得更好。

最重要的是,數(shù)值并沒有降低,這就意味著,后期的哪吒依舊可以化身為“六邊形戰(zhàn)神”,通過“密密麻麻”的護盾量+超高的減療效果,來壓縮對面后排的輸出空間。
說白了,哪吒的勝率肯定會降低,不過,遠遠達不到直接“下水道”的地步,如果不出意外的話,應該是從T-1強度降低至T0.5~T1左右,還是可以繼續(xù)拿來沖分。
最后,再聊聊哪吒調(diào)整后的出裝。

其實,還是我前兩天就推薦過的打法,銘文帶“4x宿命,6x傳承,10x虛空,10x隱匿”,召喚師技能帶終結(jié)。
畢竟前面也說到,哪吒都是CD方面的削弱,在這樣的前提下,肯定需要盡快的堆高CD才行,這套出裝有37.5%CD完全夠用了。
唯一的區(qū)別,則是在兩件套之后,需要把鞋子換成抵抗之靴,用來彌補滿級10%韌性的缺失,當然,如果對面控制很少的話,繼續(xù)用布甲鞋也行。

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