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回憶穿插過多,是否對觀眾不友好?
作者:  |  字?jǐn)?shù):245  |  更新時間:2025-12-11 17:40 全文閱讀
回憶穿插過多,回憶好是穿插否對觀眾不友好?由緣葉二次元 發(fā)表在ACG圈 https://bbs.hupu.com/acg

隨著《鬼滅之刃無限城第一章猗窩座再襲》(下方簡稱《猗窩座再襲》)篇的上映,各位阿宅應(yīng)該都看了吧?沒看也不要緊,過多觀眾因為這次的否對回憶穿插已經(jīng)讓本作在讀者評論中變得褒貶不一。當(dāng)然,不友緣葉這里并不是回憶好說《鬼滅之刃無限城》不好,而是穿插本作在制作上大部分阿宅給予了肯定,至于覺得不好的過多觀眾是路人觀眾以及部分老粉。

比如上圖中職業(yè)漫畫家對于《猗窩座再襲》的肯定,確實讓人覺得去電影院看真是不友享受。那我們就來聊聊今天的回憶好話題:回憶穿插過多,是穿插否對觀眾不友好?

在《猗窩座再襲》這部動畫電影中,回憶穿插也有好幾段,過多觀眾比如猗窩座(人類時期名為狛治)和蝴蝶忍等人,否對讓人覺得特別好看。不友再加上補(bǔ)充了故事本身的系列和角色們的情感后,讓本作的角色變得更加立體了,這是它的優(yōu)勢,但太多回憶讓本作很容易斷了節(jié)奏。白話就是:好不容易打斗到高潮了,再回憶就讓人特別無語,導(dǎo)致減少了很多期待感。

回憶穿插最重要的是讓角色們變得立體,這就造成了敘事節(jié)奏必須要強(qiáng),這樣才能讓作品變得直接和高潮迭起,這樣才能給觀眾很高的體驗。它本身在講述一部作品中的角色時,加入部分回憶也可以讓角色變得更立體,自然好感度也更容易引起觀眾的情緒。所以在作品中,最好的情況就是:回憶穿插在作品的高潮前就寫(畫)完,這樣直接一股腦的爽感才能讓作品變得好評如潮。

但任何作品都不可能做到【完美】,在很多時候回憶穿插其實很難控制,這非常考驗作者本身對故事的控制和把握。就《猗窩座再襲》中來說,動畫就是直接照搬漫畫中的劇情來制作得,于是就給了很多阿宅【不好的體驗】,這種斷節(jié)奏的做法讓很多阿宅給予了差評。

比如阿宅們所說得:“節(jié)奏太差了,整部電影只有蝴蝶忍打童磨的部分稱得上精彩;這種回憶插敘是真的致命;忍那段姐姐被干掉和家人被殺一次回憶就足夠了。童磨回憶小時候也可以放在其他地方”等來看,大家對于《猗窩座再襲》的回憶穿插確實不太贊同呢。

除去敘事節(jié)奏與觀眾體驗外,作品情節(jié)的關(guān)聯(lián)性和觀眾們的預(yù)期也一樣重要。只不過在內(nèi)容中太多回憶穿插就給人一種因信息缺失后產(chǎn)生的一種困惑感,讓人覺得不知道這個角色的重要性和有什么內(nèi)容了。這樣一看,回憶穿插用得不好確實會讓人覺得頭皮發(fā)麻呢。

嘛,拋開《猗窩座再襲》中好幾段回憶穿插不談,從整體的動畫音效等內(nèi)容來看,這次的動畫電影就i必須給予肯定和好評。就如開頭的職業(yè)漫畫家給予得高評價來說確實值回票價,滿滿的試聽盛宴,讓緣葉就直接評論“作為漫畫家來說,有這樣一部漫改,真是祖墳冒煙了!”。

隨著《鬼滅之刃無限城第一章猗窩座再襲》(下方簡稱《猗窩座再襲》)篇的上映,各位阿宅應(yīng)該都看了吧?沒看也不要緊,因為這次的回憶穿插已經(jīng)讓本作在讀者評論中變得褒貶不一。當(dāng)然,緣葉這里并不是說《鬼滅之刃無限城》不好,而是本作在制作上大部分阿宅給予了肯定,至于覺得不好的是路人觀眾以及部分老粉。

比如上圖中職業(yè)漫畫家對于《猗窩座再襲》的肯定,確實讓人覺得去電影院看真是享受。那我們就來聊聊今天的話題:回憶穿插過多,是否對觀眾不友好?

在《猗窩座再襲》這部動畫電影中,回憶穿插也有好幾段,比如猗窩座(人類時期名為狛治)和蝴蝶忍等人,讓人覺得特別好看。再加上補(bǔ)充了故事本身的系列和角色們的情感后,讓本作的角色變得更加立體了,這是它的優(yōu)勢,但太多回憶讓本作很容易斷了節(jié)奏。白話就是:好不容易打斗到高潮了,再回憶就讓人特別無語,導(dǎo)致減少了很多期待感。

回憶穿插最重要的是讓角色們變得立體,這就造成了敘事節(jié)奏必須要強(qiáng),這樣才能讓作品變得直接和高潮迭起,這樣才能給觀眾很高的體驗。它本身在講述一部作品中的角色時,加入部分回憶也可以讓角色變得更立體,自然好感度也更容易引起觀眾的情緒。所以在作品中,最好的情況就是:回憶穿插在作品的高潮前就寫(畫)完,這樣直接一股腦的爽感才能讓作品變得好評如潮。

但任何作品都不可能做到【完美】,在很多時候回憶穿插其實很難控制,這非常考驗作者本身對故事的控制和把握。就《猗窩座再襲》中來說,動畫就是直接照搬漫畫中的劇情來制作得,于是就給了很多阿宅【不好的體驗】,這種斷節(jié)奏的做法讓很多阿宅給予了差評。

比如阿宅們所說得:“節(jié)奏太差了,整部電影只有蝴蝶忍打童磨的部分稱得上精彩;這種回憶插敘是真的致命;忍那段姐姐被干掉和家人被殺一次回憶就足夠了。童磨回憶小時候也可以放在其他地方”等來看,大家對于《猗窩座再襲》的回憶穿插確實不太贊同呢。

除去敘事節(jié)奏與觀眾體驗外,作品情節(jié)的關(guān)聯(lián)性和觀眾們的預(yù)期也一樣重要。只不過在內(nèi)容中太多回憶穿插就給人一種因信息缺失后產(chǎn)生的一種困惑感,讓人覺得不知道這個角色的重要性和有什么內(nèi)容了。這樣一看,回憶穿插用得不好確實會讓人覺得頭皮發(fā)麻呢。

嘛,拋開《猗窩座再襲》中好幾段回憶穿插不談,從整體的動畫音效等內(nèi)容來看,這次的動畫電影就i必須給予肯定和好評。就如開頭的職業(yè)漫畫家給予得高評價來說確實值回票價,滿滿的試聽盛宴,讓緣葉就直接評論“作為漫畫家來說,有這樣一部漫改,真是祖墳冒煙了!”。

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