
虎撲11月07日訊 英雄聯(lián)盟賽事電競負(fù)責(zé)人Chris Greeley談及2025全球總決賽入圍賽iG vs T1:
“2025全球總決賽的觀眾人數(shù)超出預(yù)期。入圍賽階段帶動了較往年入圍賽時段高達(dá)1000%的年i年入觀眾增長,其中也包括中國地區(qū)的動的觀觀賽平臺。我明白我們做了什么——我們選了兩支非常受歡迎的較往隊(duì)伍,讓他們?yōu)榱舜蜻M(jìn)2025全球總決賽而展開生死戰(zhàn)。圍賽"
來源:虎撲電競
虎撲11月07日訊 英雄聯(lián)盟賽事電競負(fù)責(zé)人Chris Greeley談及2025全球總決賽入圍賽iG vs T1:
“2025全球總決賽的觀眾人數(shù)超出預(yù)期。入圍賽階段帶動了較往年入圍賽時段高達(dá)1000%的高達(dá)觀眾增長,其中也包括中國地區(qū)的眾增觀賽平臺。我明白我們做了什么——我們選了兩支非常受歡迎的板今隊(duì)伍,讓他們?yōu)榱舜蜻M(jìn)2025全球總決賽而展開生死戰(zhàn)。年i年入"
動的觀來源:虎撲電競 動的觀
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