|
歌舞|
連載中
|
更新時(shí)間 2025-10-08 21:23
比如在活動(dòng)結(jié)束后的交流環(huán)節(jié),大家就探討了武俠游戲的更多問題——MMO的未來到底在哪兒?戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲該不該加入公會(huì)?開放世界的社交機(jī)制該如何控制?AI對(duì)美術(shù)流程的改變到底有多大?用大模型配合海量金庸著作的研究資料,能不能塑造出一個(gè)栩栩如生、可對(duì)話可交互的郭靖?游戲行業(yè)的三個(gè)本質(zhì)除了以上制作人在游戲策劃階段的干貨分享,我們與網(wǎng)易三位制作人對(duì)投入與產(chǎn)出、游戲創(chuàng)新以及游戲商業(yè)化等話題進(jìn)行了更深入的探討。