為真實命中率的題歸存在,有的根到局贏球就在系統(tǒng),而且面對高身價球隊尤其明顯。中率
這就導(dǎo)致另一個最根本的所有實命問題出現(xiàn):對自己的真實實力認知不清晰。表現(xiàn)為:
1.段位意義不大,問底源除了名人堂有點含金量。題歸很多人靠場次、根到吃爛分吃到晉級賽,中率再找大哥帶到超巨,所有實命然后美其名曰“三模式超巨”。問底源
2.人人都是題歸懂哥,人人都有自己一套“理論”,根到見到別人的中率觀點,不服,一定要去說服別人。
3.愛打問號、愛壓力隊友、不喜歡溝通、戾氣重,總是一副“老子牛逼,你們垃圾”的態(tài)度。隊友空位0-2,就開始上壓力,開始扣問號,然后自己去吃隊友攢下來的“魔法”,還一副牛逼哄哄的操性。
4.比賽含金量低。那天下午偶然看一場王朝比賽,那個子龍選手,就一直頂投,墊命中率。反觀對手一直找空位,但系統(tǒng)不給進。你們說這種局輸了,能服他么。
把真實命中率改掉。好球員靠好屬性、好徽章,進的多。好技術(shù)靠好手操,進的多。沒人不服。
沒錢、沒技術(shù),就靠系統(tǒng)保,真的有意義嗎?
外掛問題提前解釋:1.鎖綠只鎖空位,干擾不同,綠點不同。2.低數(shù)值沒綠點,鎖不了,這就直接解決了臭魚爛蝦三分靠墊進的問題。3.以tx的反外掛水平,按鍵宏這些低級掛很容易檢測出。4.正代職業(yè)比賽、正代主機端、OL1全是按鍵時機,也沒見外掛滿天飛。
說外掛滿天飛的懂哥就別來回復(fù)了,只會顯得你sb。
為真實命中率的存在,有的局贏球就在系統(tǒng),而且面對高身價球隊尤其明顯。
這就導(dǎo)致另一個最根本的問題出現(xiàn):對自己的真實實力認知不清晰。表現(xiàn)為:
1.段位意義不大,除了名人堂有點含金量。很多人靠場次、吃爛分吃到晉級賽,再找大哥帶到超巨,然后美其名曰“三模式超巨”。
2.人人都是懂哥,人人都有自己一套“理論”,見到別人的觀點,不服,一定要去說服別人。
3.愛打問號、愛壓力隊友、不喜歡溝通、戾氣重,總是一副“老子牛逼,你們垃圾”的態(tài)度。隊友空位0-2,就開始上壓力,開始扣問號,然后自己去吃隊友攢下來的“魔法”,還一副牛逼哄哄的操性。
4.比賽含金量低。那天下午偶然看一場王朝比賽,那個子龍選手,就一直頂投,墊命中率。反觀對手一直找空位,但系統(tǒng)不給進。你們說這種局輸了,能服他么。
把真實命中率改掉。好球員靠好屬性、好徽章,進的多。好技術(shù)靠好手操,進的多。沒人不服。
沒錢、沒技術(shù),就靠系統(tǒng)保,真的有意義嗎?
外掛問題提前解釋:1.鎖綠只鎖空位,干擾不同,綠點不同。2.低數(shù)值沒綠點,鎖不了,這就直接解決了臭魚爛蝦三分靠墊進的問題。3.以tx的反外掛水平,按鍵宏這些低級掛很容易檢測出。4.正代職業(yè)比賽、正代主機端、OL1全是按鍵時機,也沒見外掛滿天飛。
說外掛滿天飛的懂哥就別來回復(fù)了,只會顯得你sb。

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