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[翻譯團]克斯丹薩:Legends Never Die改變了我的人生軌跡
作者:  |  字數(shù):2297  |  更新時間:2025-12-01 7:47 全文閱讀
[翻譯團]克斯丹薩:Legends Never Die改變了我的翻譯人生軌跡由孤獨的池塘 發(fā)表在英雄聯(lián)盟 https://bbs.hupu.com/lol

十余年來,英雄聯(lián)盟全球總決賽決賽始終配備精心打造的團克開幕式環(huán)節(jié),包括全球總決賽主題曲的斯丹薩L生軌音樂演繹及賽季主題CG音樂的現(xiàn)場表演。

盡管這一環(huán)節(jié)的改變初衷是為了給全球總決賽的巔峰對決烘托氛圍,如今卻已成為電競?cè)粘讨型婕易盥N首以盼的翻譯經(jīng)典時刻之一。

美國藝人、團克Against the Current樂隊主唱克麗希·克斯丹薩,斯丹薩L生軌在搭建英雄聯(lián)盟電競與音樂的改變聯(lián)結(jié)中起到了不可或缺的作用。值得一提的翻譯是,她是團克英雄聯(lián)盟電競史上登上全球總決賽舞臺次數(shù)最多的歌手:先后于2017年獻唱Legends Never Die、2019年演繹Phoenix,斯丹薩L生軌并在 2025 年再度登臺亮相。改變

“我認為音樂真正將英雄聯(lián)盟及其電競業(yè)務推向了全球舞臺,翻譯” 這位歌手在2025全球總決賽第三次登臺表演前數(shù)小時,團克接受外媒Esports Insider采訪時如是斯丹薩L生軌說道。

電競數(shù)據(jù)平臺Esports Charts的數(shù)據(jù)顯示,自2022年起,全球總決賽開幕式的峰值觀看人數(shù)每年穩(wěn)步增長約20%。2025年,這一數(shù)字已接近總決賽總觀眾數(shù)的一半。

藝人選擇、舉辦地區(qū)及決賽隊伍陣容均會對該數(shù)據(jù)產(chǎn)生影響,但顯然,開幕式的受眾已不再局限于核心賽事粉絲群體。(未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載,搬運截圖)


音樂:連接不同對象的紐帶

全球總決賽每年都會落地新的舉辦城市,整項賽事也會圍繞該地區(qū)的特色煥新呈現(xiàn)。克斯丹薩也指出,開幕式表演會融入舉辦地的文化特質(zhì),這讓每一年、每一場開幕式都極具 獨特性。

不過,將這種本土化理念延伸至全球總決賽的藝人選拔環(huán)節(jié),是拳頭游戲近年來才決定推行的新方向。自2022年起,拳頭游戲開始更多地尋找能夠詮釋 “為賽區(qū)而生、由賽區(qū)打造” 的歌曲的表演者。

克斯丹薩回憶起2023年在韓國看到NewJeans登臺時的激動心情,而今年在中國與鄧紫棋的合作則進一步加深了這份感受。她提到,英雄聯(lián)盟的全球影響力吸引了本身就座無虛席的頂尖藝人,而與本土標志性人物攜手打造開幕式,既能讓粉絲感受到熟悉的親切感,也能讓全球觀眾認識到原本可能未曾接觸過的表演者。

“我身邊有不少朋友,他們聽過Legends Never Die,卻對英雄聯(lián)盟一無所知,最后是因為這首歌才了解到這款游戲的,” 她說道。

這種效應可以一直追溯到拳頭游戲進軍音樂領域的開端。2014年全球總決賽期間,夢龍樂隊推出了如今堪稱經(jīng)典的歌曲Warriors。當時喜愛這支樂隊的粉絲們,很可能通過這首歌曲關注到了英雄聯(lián)盟,而隨著拳頭游戲持續(xù)與知名藝人合作,這一模式在此后的每年都不斷重現(xiàn)。

這一策略在近年來變得愈發(fā)具有針對性。通過選擇兼具地區(qū)代表性與全球知名度的表演者,拳頭游戲不僅讓觀眾更易理解每首戰(zhàn)歌的核心主旨,也進而為他們開啟了了解英雄聯(lián)盟電競的窗口。像STARWALKIN’、GODS和Heavy is the Crown等歌曲所傳遞的故事,為那些此前與這款游戲毫無交集的人們搭建了走進電競世界的入口。

“很多人一開始只覺得Heavy is the Crown是林肯公園的一首熱門歌曲,但當他們深入了解后就會發(fā)現(xiàn)‘哦,這首歌背后還有這樣的故事,它到底關聯(lián)著什么?’然后突然之間,你就走進了這個更龐大的生態(tài)體系里。這真的很酷。我特別喜歡音樂的一點是,它幾乎能成為生活中任何一段經(jīng)歷的原聲配樂。” 克斯丹薩說道。

開幕式通過將每首歌曲與賽事競技、賽事歷史以及玩家們早已銘記于心的游戲背景故事緊密聯(lián)結(jié),進一步放大了這種影響力。憑借本土藝人的參與、極具感染力的情感敘事,以及可媲美國際體育賽事的舞臺表演,全球總決賽開幕式已成為吸引新粉絲走進英雄聯(lián)盟電競世界的最有力工具之一。


為了世界賽做出的犧牲

今年的全球總決賽主題曲Sacrifice以致敬英雄聯(lián)盟電競十五周年為核心基調(diào),為全球總決賽拉開序幕。歌曲聚焦職業(yè)選手為熱愛甘愿舍棄的一切。而在這場逐夢之旅中,愿意付出的并非只有選手們自己。

電競行業(yè)的蓬勃發(fā)展,離不開那些因深愛這份事業(yè)而為之拼搏的人們。他們熬過漫長的工時、輾轉(zhuǎn)奔波于各地,還要應對變化不定的日程安排。而這樣的付出,音樂藝人們同樣在默默承受。

“我曾歷經(jīng)諸多艱辛,但我認為這些付出都意義非凡。” 克斯丹薩強調(diào)道。

“而且我覺得選手們,還有所有親臨現(xiàn)場、為這些賽事操勞的拳頭員工們,都有著相似的經(jīng)歷。而音樂人呢…… 我們放棄了陪伴家人的時光,錯過了與摯愛相處的機會。為了參加這樣的賽事活動,我錯過的生日、那些人生重要時刻,多得數(shù)都數(shù)不清。”

“要么是巡演,要么是錄音。所以我覺得,最沉重的付出之一就是:當你投身于這些事時,就無法身處其他地方。雖然大多數(shù)時候,我們心甘情愿待在這里,但與此同時,也不得不遠離自己的寵物、摯愛之人、家人和朋友。這份滋味很不好受。”

她坦言,頻繁的奔波對精神狀態(tài)本身就是一種消耗,自己常常會渴望能在家中屬于自己的床上,度過一個寧靜的夜晚。但每次思索后,她總會得出同一個結(jié)論:這段經(jīng)歷的價值無可替代。而正是這份心聲,讓她明知背后要付出怎樣的代價,卻依然選擇一次次重返這個舞臺。


傳奇永不熄

這些付出也讓Legends Never Die對她人生的改變顯得愈發(fā)意義非凡。對克斯丹薩而言,2017年的那次合作是她從未預料到的人生轉(zhuǎn)折點。“我從未想過會有如此美好的機遇,” 她說道。

克斯丹薩接著表示,這首歌的傳播范圍之廣、對她職業(yè)生涯的改變之深,至今仍讓她感到 “震撼不已”。

而這份成功之所以更具意義,是因為它源自一款她多年來深愛的游戲。早在走進錄音棚之前,她就已通過深夜開黑結(jié)識了許多朋友,也早已與玩家社群建立了緊密聯(lián)結(jié)。能與自己如此珍視的事物共同經(jīng)歷這樣的高光時刻,這份喜悅是她此前從未想象過的。

此前的總決賽戰(zhàn)歌均由夢龍樂隊、Zedd等行業(yè)巨擘獻聲,因此Costanza曾認為,Legends Never Die的影響力會受限于Against the Current樂隊當時尚在崛起的發(fā)展階段。她從未想過這首歌會成為全球總決賽歷史上最具生命力的戰(zhàn)歌之一。那場表演徹底改變了她的人生軌跡:將職業(yè)成就與對游戲的個人熱愛完美融合,而這種獨特的聯(lián)結(jié)至今仍在影響著她的職業(yè)生涯。

“那一刻徹底改變了我的人生軌跡。” 她說道。

采訪結(jié)束僅數(shù)小時后,Costanza便登上2025全球總決賽決賽的舞臺,以Warriors、Phoenix與Legends Never Die的串燒表演,為總決賽拉開序幕。

衛(wèi)冕冠軍T1戰(zhàn)隊再度立于她身后,但與2017年的首次合作不同,今年這支戰(zhàn)隊成功捧起冠軍獎杯,實現(xiàn)了歷史性的三連冠偉業(yè)。

隨著英雄聯(lián)盟及其電競生態(tài)的持續(xù)發(fā)展,越來越多的藝人主動聯(lián)系拳頭游戲音樂部門,希望開啟合作之旅。

從諸多層面來看,英雄聯(lián)盟電競開幕式如今的火爆人氣,堪稱一段早于全球總決賽戰(zhàn)歌誕生前便已開啟的旅程的必然結(jié)果。拳頭游戲早期的音樂作品,英雄主題曲與游戲內(nèi)的配樂,本就是英雄聯(lián)盟打造過程中不可或缺的一部分。而其首次在音樂領域的大膽嘗試,始于2013年的Get Jinxed,這首為新英雄金克絲量身打造的歌曲,搭配了一版全動畫音樂MV,正式將這位英雄推向玩家的視野。

這首歌的大獲成功,促使拳頭游戲在次年邁出了更大膽的一步,專門為旗下電競賽事打造了一首原創(chuàng)戰(zhàn)歌。而這場大膽嘗試的成果,便是2014年全球總決賽主題曲Warriors。這首歌徹底顛覆了人們對電競音樂的固有認知,也為拳頭游戲音樂部門的拓展奠定了堅實基礎,使其后續(xù)得以涉足虛擬樂隊領域,甚至參與到《雙城之戰(zhàn)》這類高品質(zhì)影視IP的創(chuàng)作中。

即便如今拳頭游戲已構建起包羅萬象的音樂宇宙,全球總決賽開幕式依舊是其旗艦級音樂項目。在新科世界冠軍即將加冕的前夜,這里匯聚了拳頭的音樂理想、電競傳承與情感敘事,將英雄聯(lián)盟所承載的一切美好盡數(shù)呈現(xiàn),化作一場盛大的慶典。

(未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載,搬運截圖)

十余年來,英雄聯(lián)盟全球總決賽決賽始終配備精心打造的開幕式環(huán)節(jié),包括全球總決賽主題曲的音樂演繹及賽季主題CG音樂的現(xiàn)場表演。

盡管這一環(huán)節(jié)的初衷是為了給全球總決賽的巔峰對決烘托氛圍,如今卻已成為電競?cè)粘讨型婕易盥N首以盼的經(jīng)典時刻之一。

美國藝人、Against the Current樂隊主唱克麗希·克斯丹薩,在搭建英雄聯(lián)盟電競與音樂的聯(lián)結(jié)中起到了不可或缺的作用。值得一提的是,她是英雄聯(lián)盟電競史上登上全球總決賽舞臺次數(shù)最多的歌手:先后于2017年獻唱Legends Never Die、2019年演繹Phoenix,并在 2025 年再度登臺亮相。

“我認為音樂真正將英雄聯(lián)盟及其電競業(yè)務推向了全球舞臺,” 這位歌手在2025全球總決賽第三次登臺表演前數(shù)小時,接受外媒Esports Insider采訪時如是說道。

電競數(shù)據(jù)平臺Esports Charts的數(shù)據(jù)顯示,自2022年起,全球總決賽開幕式的峰值觀看人數(shù)每年穩(wěn)步增長約20%。2025年,這一數(shù)字已接近總決賽總觀眾數(shù)的一半。

藝人選擇、舉辦地區(qū)及決賽隊伍陣容均會對該數(shù)據(jù)產(chǎn)生影響,但顯然,開幕式的受眾已不再局限于核心賽事粉絲群體。(未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載,搬運截圖)


音樂:連接不同對象的紐帶

全球總決賽每年都會落地新的舉辦城市,整項賽事也會圍繞該地區(qū)的特色煥新呈現(xiàn)。克斯丹薩也指出,開幕式表演會融入舉辦地的文化特質(zhì),這讓每一年、每一場開幕式都極具 獨特性。

不過,將這種本土化理念延伸至全球總決賽的藝人選拔環(huán)節(jié),是拳頭游戲近年來才決定推行的新方向。自2022年起,拳頭游戲開始更多地尋找能夠詮釋 “為賽區(qū)而生、由賽區(qū)打造” 的歌曲的表演者。

克斯丹薩回憶起2023年在韓國看到NewJeans登臺時的激動心情,而今年在中國與鄧紫棋的合作則進一步加深了這份感受。她提到,英雄聯(lián)盟的全球影響力吸引了本身就座無虛席的頂尖藝人,而與本土標志性人物攜手打造開幕式,既能讓粉絲感受到熟悉的親切感,也能讓全球觀眾認識到原本可能未曾接觸過的表演者。

“我身邊有不少朋友,他們聽過Legends Never Die,卻對英雄聯(lián)盟一無所知,最后是因為這首歌才了解到這款游戲的,” 她說道。

這種效應可以一直追溯到拳頭游戲進軍音樂領域的開端。2014年全球總決賽期間,夢龍樂隊推出了如今堪稱經(jīng)典的歌曲Warriors。當時喜愛這支樂隊的粉絲們,很可能通過這首歌曲關注到了英雄聯(lián)盟,而隨著拳頭游戲持續(xù)與知名藝人合作,這一模式在此后的每年都不斷重現(xiàn)。

這一策略在近年來變得愈發(fā)具有針對性。通過選擇兼具地區(qū)代表性與全球知名度的表演者,拳頭游戲不僅讓觀眾更易理解每首戰(zhàn)歌的核心主旨,也進而為他們開啟了了解英雄聯(lián)盟電競的窗口。像STARWALKIN’、GODS和Heavy is the Crown等歌曲所傳遞的故事,為那些此前與這款游戲毫無交集的人們搭建了走進電競世界的入口。

“很多人一開始只覺得Heavy is the Crown是林肯公園的一首熱門歌曲,但當他們深入了解后就會發(fā)現(xiàn)‘哦,這首歌背后還有這樣的故事,它到底關聯(lián)著什么?’然后突然之間,你就走進了這個更龐大的生態(tài)體系里。這真的很酷。我特別喜歡音樂的一點是,它幾乎能成為生活中任何一段經(jīng)歷的原聲配樂。” 克斯丹薩說道。

開幕式通過將每首歌曲與賽事競技、賽事歷史以及玩家們早已銘記于心的游戲背景故事緊密聯(lián)結(jié),進一步放大了這種影響力。憑借本土藝人的參與、極具感染力的情感敘事,以及可媲美國際體育賽事的舞臺表演,全球總決賽開幕式已成為吸引新粉絲走進英雄聯(lián)盟電競世界的最有力工具之一。


為了世界賽做出的犧牲

今年的全球總決賽主題曲Sacrifice以致敬英雄聯(lián)盟電競十五周年為核心基調(diào),為全球總決賽拉開序幕。歌曲聚焦職業(yè)選手為熱愛甘愿舍棄的一切。而在這場逐夢之旅中,愿意付出的并非只有選手們自己。

電競行業(yè)的蓬勃發(fā)展,離不開那些因深愛這份事業(yè)而為之拼搏的人們。他們熬過漫長的工時、輾轉(zhuǎn)奔波于各地,還要應對變化不定的日程安排。而這樣的付出,音樂藝人們同樣在默默承受。

“我曾歷經(jīng)諸多艱辛,但我認為這些付出都意義非凡。” 克斯丹薩強調(diào)道。

“而且我覺得選手們,還有所有親臨現(xiàn)場、為這些賽事操勞的拳頭員工們,都有著相似的經(jīng)歷。而音樂人呢…… 我們放棄了陪伴家人的時光,錯過了與摯愛相處的機會。為了參加這樣的賽事活動,我錯過的生日、那些人生重要時刻,多得數(shù)都數(shù)不清。”

“要么是巡演,要么是錄音。所以我覺得,最沉重的付出之一就是:當你投身于這些事時,就無法身處其他地方。雖然大多數(shù)時候,我們心甘情愿待在這里,但與此同時,也不得不遠離自己的寵物、摯愛之人、家人和朋友。這份滋味很不好受。”

她坦言,頻繁的奔波對精神狀態(tài)本身就是一種消耗,自己常常會渴望能在家中屬于自己的床上,度過一個寧靜的夜晚。但每次思索后,她總會得出同一個結(jié)論:這段經(jīng)歷的價值無可替代。而正是這份心聲,讓她明知背后要付出怎樣的代價,卻依然選擇一次次重返這個舞臺。


傳奇永不熄

這些付出也讓Legends Never Die對她人生的改變顯得愈發(fā)意義非凡。對克斯丹薩而言,2017年的那次合作是她從未預料到的人生轉(zhuǎn)折點。“我從未想過會有如此美好的機遇,” 她說道。

克斯丹薩接著表示,這首歌的傳播范圍之廣、對她職業(yè)生涯的改變之深,至今仍讓她感到 “震撼不已”。

而這份成功之所以更具意義,是因為它源自一款她多年來深愛的游戲。早在走進錄音棚之前,她就已通過深夜開黑結(jié)識了許多朋友,也早已與玩家社群建立了緊密聯(lián)結(jié)。能與自己如此珍視的事物共同經(jīng)歷這樣的高光時刻,這份喜悅是她此前從未想象過的。

此前的總決賽戰(zhàn)歌均由夢龍樂隊、Zedd等行業(yè)巨擘獻聲,因此Costanza曾認為,Legends Never Die的影響力會受限于Against the Current樂隊當時尚在崛起的發(fā)展階段。她從未想過這首歌會成為全球總決賽歷史上最具生命力的戰(zhàn)歌之一。那場表演徹底改變了她的人生軌跡:將職業(yè)成就與對游戲的個人熱愛完美融合,而這種獨特的聯(lián)結(jié)至今仍在影響著她的職業(yè)生涯。

“那一刻徹底改變了我的人生軌跡。” 她說道。

采訪結(jié)束僅數(shù)小時后,Costanza便登上2025全球總決賽決賽的舞臺,以Warriors、Phoenix與Legends Never Die的串燒表演,為總決賽拉開序幕。

衛(wèi)冕冠軍T1戰(zhàn)隊再度立于她身后,但與2017年的首次合作不同,今年這支戰(zhàn)隊成功捧起冠軍獎杯,實現(xiàn)了歷史性的三連冠偉業(yè)。

隨著英雄聯(lián)盟及其電競生態(tài)的持續(xù)發(fā)展,越來越多的藝人主動聯(lián)系拳頭游戲音樂部門,希望開啟合作之旅。

從諸多層面來看,英雄聯(lián)盟電競開幕式如今的火爆人氣,堪稱一段早于全球總決賽戰(zhàn)歌誕生前便已開啟的旅程的必然結(jié)果。拳頭游戲早期的音樂作品,英雄主題曲與游戲內(nèi)的配樂,本就是英雄聯(lián)盟打造過程中不可或缺的一部分。而其首次在音樂領域的大膽嘗試,始于2013年的Get Jinxed,這首為新英雄金克絲量身打造的歌曲,搭配了一版全動畫音樂MV,正式將這位英雄推向玩家的視野。

這首歌的大獲成功,促使拳頭游戲在次年邁出了更大膽的一步,專門為旗下電競賽事打造了一首原創(chuàng)戰(zhàn)歌。而這場大膽嘗試的成果,便是2014年全球總決賽主題曲Warriors。這首歌徹底顛覆了人們對電競音樂的固有認知,也為拳頭游戲音樂部門的拓展奠定了堅實基礎,使其后續(xù)得以涉足虛擬樂隊領域,甚至參與到《雙城之戰(zhàn)》這類高品質(zhì)影視IP的創(chuàng)作中。

即便如今拳頭游戲已構建起包羅萬象的音樂宇宙,全球總決賽開幕式依舊是其旗艦級音樂項目。在新科世界冠軍即將加冕的前夜,這里匯聚了拳頭的音樂理想、電競傳承與情感敘事,將英雄聯(lián)盟所承載的一切美好盡數(shù)呈現(xiàn),化作一場盛大的慶典。

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